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Anleitung · Craps Aktualisiert am 6. Nov. 2026

Craps für Anfänger: die wenigen Wetten, die sich lohnen

Craps wirkt kompliziert, weil der Tisch voller Wettfelder ist. Für Anfänger reichen zwei: die Pass Line und die Odds dahinter. Beide gehören zu den günstigsten Wetten im ganzen Casino.

Fast alle anderen Felder, vor allem in der Mitte des Tisches, haben einen deutlich höheren Hausvorteil.

Dieser Leitfaden erklärt, wie eine Runde abläuft, welche Wetten sich für Anfänger eignen und welche Felder Sie auslassen sollten. Die Hausvorteile gelten für die Standardregeln mit zwei Würfeln.

Von Katharina Weber | Spiele

So läuft eine Runde

  1. Der erste Wurf heißt Come-out.
  2. Fällt 7 oder 11, gewinnt die Pass Line sofort.
  3. Fällt 2, 3 oder 12, verliert die Pass Line.
  4. Jede andere Zahl wird zum Point.
  5. Danach wird gewürfelt, bis der Point erneut fällt (Pass Line gewinnt) oder eine 7 (Pass Line verliert).

Das Wichtigste vor dem ersten Wurf

Craps wird mit zwei Würfeln gespielt, und alle Spieler am Tisch wetten auf dieselben Würfe. Ein Spieler, der Shooter, wirft die Würfel, die anderen setzen auf das Ergebnis. Beim Online-Craps übernimmt ein Zufallsgenerator oder ein Live-Dealer diese Aufgabe, die Regeln bleiben gleich.

Die Summe zweier Würfel ergibt Zahlen von 2 bis 12. Die 7 ist mit sechs von 36 Kombinationen die häufigste Zahl. Deshalb dreht sich die gesamte Wettstruktur um die Frage, ob vor der 7 ein bestimmter Point fällt. Wer diese Logik versteht, durchschaut auch die Auszahlungen der übrigen Felder.

Wetten und Hausvorteil

Quelle: Wizard of Odds
WetteHausvorteil
Pass Line1,41 %
Don't Pass1,36 %
Odds hinter Pass oder Don't Pass0 %
Place 6 oder 81,52 %
Field (12 zahlt 3 zu 1)2,78 %
Field (12 zahlt 2 zu 1)5,56 %
Any Seven16,67 %

Die Odds-Wette ist die einzige Wette im Casino ohne Hausvorteil. Sie wird nach einem Point neben die Pass Line gesetzt und zum fairen Kurs ausbezahlt. Je mehr Sie auf die Odds statt auf die Pass Line setzen, desto kleiner wird der Hausvorteil Ihres Gesamteinsatzes.

Pass Line, Come und Odds im Detail

Die Pass Line hat einen Hausvorteil von 1,41 %. Die Come-Wette liegt bei 1,41 %. Beide funktionieren gleich, nur setzen Sie Come erst nach dem Come-out-Wurf. Für Anfänger genügt zunächst die Pass Line.

Die Odds-Wette hat einen Hausvorteil von 0 %. Sie zahlt 2 zu 1 auf die 4 und 10, 3 zu 2 auf die 5 und 9 und 6 zu 5 auf die 6 und 8. Wie hoch Sie die Odds im Verhältnis zur Pass Line setzen dürfen, legt jeder Tisch selbst fest.

Place-Wetten: teurer, aber überschaubar

Place-Wetten setzen auf eine bestimmte Zahl, die vor der 7 fallen soll. Place 6 oder 8 kostet 1,52 % Hausvorteil pro aufgelöster Wette. Place 5 oder 9 liegt bei 4 %, Place 4 oder 10 bei 6,67 %.

Je seltener die Zahl fällt, desto teurer wird die Wette. Place-Spieler bleiben deshalb bei der 6 und der 8.

Die Tischmitte im Vergleich

Any Seven zahlt 4 zu 1 und kostet 16,67 % Hausvorteil. Any Craps zahlt 7 zu 1 bei 11,11 %. Big 6 und Big 8 zahlen 1 zu 1 bei 9,09 % je aufgelöster Wette.

Diese Zahlen zeigen, warum die Tischmitte für Anfänger tabu ist. Dieselbe Summe an der Pass Line kostet einen Bruchteil davon.

Budget und Einsatz planen

Craps verbraucht Geld schnell, weil die Würfe im Sekundentakt fallen. Legen Sie vor der Sitzung ein Budget fest und teilen Sie es in Einheiten der Mindestwette. Weitere Grundlagen zu Einsatz und Tempo finden Sie in unseren Tipps zu neuen Casino-Tischspielen.

Mit dem Mindesteinsatz an der Pass Line und einer kleinen Odds-Wette überstehen Sie auch eine Serie von Verlusten länger. Craps belohnt Geduld, weil die günstigen Wetten ihren Vorteil erst über viele Würfe ausspielen. Brechen Sie die Sitzung ab, wenn das Budget aufgebraucht ist.

RNG oder Live: Wo Anfänger üben

Craps gibt es online als RNG-Version und als Live-Tisch. Die RNG-Version läuft ohne Wartezeit und bietet meist einen Demomodus. Der Live-Tisch streamt einen echten Tisch mit Dealer und läuft langsamer.

Für den Einstieg eignet sich die Demo, bis der Ablauf sitzt. Danach können Sie auf Live-Craps wechseln. Wer zuerst andere Spiele ausprobieren möchte, findet bei den besten neuen Casino-Spielen für Anfänger passende Alternativen, und der Leitfaden So beginnen Sie mit dem Online-Spielen erklärt die ersten Schritte.

Was Sie auslassen sollten

Die Wetten in der Mitte des Tisches, etwa Any Seven, Any Craps oder Hardways, zahlen hoch, haben aber Hausvorteile von rund 9 bis 17 %. Sie sehen spannend aus und kosten das meiste Geld.

Craps in neuen Casinos

Craps gibt es nicht in jedem Casino. Auf unseren Casino-Seiten steht, ob Craps im Angebot ist. Online finden Sie es als RNG-Version mit Demomodus und als Live-Spiel; zum Üben eignet sich die Demo.

Bei Bonusgeld zählt Craps oft kaum oder gar nicht zum Umsatz. Lesen Sie die Spielgewichtung in den Bonusbedingungen.

Fragen

Craps für Anfänger: häufige Fragen

Was sind die Grundregeln von Craps?

Der Come-out-Wurf entscheidet: 7 oder 11 gewinnen, 2, 3 oder 12 verlieren, jede andere Zahl wird zum Point. Dann muss der Point vor der 7 fallen.

Welche Wette ist für Anfänger am besten?

Die Pass Line, nach einem Point ergänzt um die Odds. Zusammen gehören sie zu den günstigsten Wetten im Casino.

Gibt es Craps kostenlos?

Ja, die RNG-Versionen vieler Casinos laufen im Demomodus.

Was sollte ich als Anfänger vermeiden?

Die Wetten in der Tischmitte. Sie zahlen hoch, haben aber Hausvorteile bis über 16 %.

Wie finde ich ein Casino mit Craps?

Unsere Casino-Seiten zeigen bei den Spielen, ob Craps im Angebot ist.

Was bedeutet der Point beim Craps?

Der Point ist die Zahl, die nach dem Come-out-Wurf gilt. Fällt sie erneut vor einer 7, gewinnt die Pass Line. Fällt zuerst die 7, verliert sie.

Wie hoch ist der Hausvorteil der Pass Line?

Die Pass Line kostet 1,41 % Hausvorteil. Craps bleibt damit ein Spiel mit günstigen Basiswetten. Wie sich das Risiko im Vergleich zu anderen Spielen verhält, zeigt unser Überblick zu den Vor- und Nachteilen neuer Casinos.

Ist Live-Craps für Anfänger geeignet?

Ja, wenn Sie vorher in der Demo geübt haben. Live-Craps läuft langsamer als die RNG-Version, weil der Dealer jede Runde abwickelt. Das gibt Anfängern Zeit zum Nachdenken.

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